지식 요소의 가공과 분석, 그리고 여러가지 도구의 활용에 관한 내용

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  • Mac에서 LAMMPS GPU설정 및 벤치마크

    반년전쯤에 새로우 연구팀에 합류하면서 이론 및 시뮬레이션 연구를 설정하면서 이번에는 LAMMPS를 사용하기 시작했습니다. 입자계 시뮬레이션으로는 오래전에 주로 직접 만든 코드를 사용하곤 했었는데, 이제는 오픈소스가 대부분의 경우 더 많은 기능들을 지원하면서 성능도 뛰어나니 안 쓸 이유가 없습니다.  오랫동안 시뮬레이션 쪽에 손을 놓고 있어서 연구방향을 잡으면서 여러가지 계산들을 재확인하고 있는 차, 현재 연구용으로 지급받은 M3 Pro 16인치…